Penulis Hendi Hendratman
ID 1210
Penerbit Penerbit Informatika
CetakanNovember 2006
Jumlah halaman370 halaman, 20 halaman full color + CD
Harga Rp. 60.000.-

Membuat desain yang menarik secara cepat dan mudah dengan coreldraw, photoshop, 3d studio max dan after effects. Audience akan terkagum - kagum pada karya visual anda!


Isi Buku

I. Desain Grafis Tips n Trix

1. Pertanyaan umum tentang desain grafis yang sering ditanyakan
2. Proses Perancangan Grafis: mulai konsep, pencarian ide, visualisasi sampai produksi.
3. Komponen Grafis berupa data: garis, bentuk, warna, ilustrasi, teks, ruang dll.
4. Prinsip Desain, antara lain: keseimbangan, kesatuan, fokus, konsistensi, proposi dll.
5. Warna: pembuatan warna dari CMYK dan kombinasinya sampai pemilihan warna.
6. Tipografi: trik kemungkinan desain pada teks, berikut contoh dan karakteristiknya.
7. Layout, macam - macam jenis layout mulai dasar sampai variasinya yang lebih rumit.
8. Garis Bantu: mendesain layout secara cepat & mudah dengan bantuan guideline


II. Coreldraw Tips n Trix

9. Belajar Cepat Coreldraw: Tutorial prinsip dan teknik menggambar ilustrasi secara vector
10.Efek emboss: membuat teks terkesan timbul dengan trik pada transformasi
12. Efek outline: dengan teknik outline dan trik pada transformasi.
13. Efek Perspective shadow: trik membuat bayangan perspektif 3 Dimensi
14. Efek bevel: trik membuat teks lebih menonjol pada bagian outline
15. Efek clip: trik memasukkan objek ke dalam teks dengan teknik powerclip
16. Efek contour: trik membuat outline lebar pada teks dengan teknik contour
17. Efek deboss: trik membuat teks tenggelam pada bidang gambar.
18. Efek glow: trik membuat teks bercahaya seperti neon dengan teknik blend.
19. Logo bola kristal: trik membuat logo-logo dengan bentuk bulat seperti kristal / orbs
20. Desktop publishing: Teknik pembuatan booklet secara otomatis di Coreldraw.


III. Photoshop Tips n Trix

21.Belajar Cepat Photoshop: Tutorial menggambar ilustrasi format bitmap untuk cover buku
22. Seleksi: teknik dan trik jenis-jenis seleksi dan kombinasinya pada gambar / foto.
23. Transparansi / Blending Mode: trik perpaduan 2 gambar yang tumpang tindih.
24. Effects: teknik dan trik mengetahui karakter efek-efek photoshop secara tepat.
25. Efek bingkai: Tutorial membuat desain bingkai realistis dengan mudah dan cepat.
26. Repeat dasar: Tutorial membuat motif pengulangan untuk pemula.
27. Repeat Zigzag: Tutorial membuat motif pengulangan pola batu bata.
28. Repeat Seamless: Tutorial membuat motif pengulangan tanpa terlihat batas master.


IV. Komunikasi Data Tips n Trix

29. Komunikasi data: komunikasi (export - import) data / file antar software grafis.
30. Coreldraw ke Photoshop: Export file dua arah dengan Alpha Channel untuk printing.
31. 3DStudioMax ke Coreldraw: Export file dengan Alpha Channel 3DStudioMax ke Coreldraw.



V. Visualisasi Tips n Trix

32. Resolusi: agar image terlihat jelas / tajam, efisien tanpa memberatkan komputer.
33.Fokus & Depth Of Field: mengatur teks/ gambar agar fokus terhadap background
34.Motion Effects: Image kesan bergerak / dinamis dengan bantuan After Effects!
35.3D Graphics: Image futuristik dan fantastis dengan bantuan 3DStudioMax !


VI. Bonus Tips n Trix

36. Optimasi WindowsXP: Mempercepat kinerja WindowsXP tanpa upgrade hardware
37. Produksi & Harga: perhitungan biaya produksi mulai desain sampai finishing akhir.

Alat bantu bagi manusia untuk menyelesaikan pekerjaannya. Perangkat elektronik yang dapat dipakai untuk mengolah data dengan perantaraan sekumpulan program dan mampu memberikan informasi dari hasil pengolahan tersebut. Dalam bahasa indonesia sering ditulis dengan komputer. Istilah Computer berasal dari kata Compute, yang berarti menghitung. Artinya, setiap proses yang dilaksanakan oleh komputer merupakan proses matematika hitungan. Jadi apapun yang dilakukan oleh komputer, baik penampakan pada layar monitor, suara, gambar, dll. diolah sedemikian rupa dari perhitungan secara elektronik. Komputer adalah hasil dari kemajuan teknologi elektronika dan informatika yang berfungsi sebagai alat bantu untuk menulis, menggambar, menyunting gambar atau foto, membuat animasi, mengoperasikan program analisis ilmiah, simulasi dan untuk kontrol peralatan. Bentuk komputer yang dulu cukup besar untuk mengoperasikan sebuah program, sekarang berbentuk kecil dengan kemampuan mengoperasikan program yang beragam. Perlengkapan elektronik (hardware) dan program (perangkat lunak/software) telah menjadikan sebuah komputer menjadi benda yang berguna. Sebuah komputer yang hanya memiliki perlengkapan elektronik saja atau software saja tidak akan berfungsi. Dengan ada keduanya maka komputer dapat berfungsi menjadi alat yang berguna. Sistem komputer juga dapat dikembangkan untuk mengontrol peralatan mesin produksi ataupun peralatan rumah tangga. Dengan menambah rangkaian elektronik buatannya, maka komputer biasa bisa dipergunakan untuk mengendalikan peralatan-peralatan industri dan rumah tangga. Adanya kecenderungan pemanfaatan komputer untuk kontrol seperti ini dengan dukungan teknologi chip IC telah memungkinkan orang membuat robot kecil yang berguna seperti robot kendaraan yang dipergunakan dalam misi ruang angkasa. Berdasarkan data yang diolahnya, komputer terdiri dari:
- Komputer analog
- Komputer digital
- Komputer hibrid Berdasarkan penggunaannya, komputer dibagi menjadi:
- Special purpose computer
- General purpose computer Berdasarkan skala kemampuannya, komputer dibagi menjadi:
- Small scale computer
- Medium scale computer
- Large scale computer Klasifikasi komputer terbagi atas tujuh, yaitu:
1. Microcontroller
2. Microcomputer
3. Engineering workstation
4. Minicomputer
5. Mainframe
6. Supercomputer

Followers

bloguez.com